HeroCraft

HeroCraftHeroCraft is a Russian video game developer and publisher headquartered in Kaliningrad and with offices in Saint Petersburg, Krasnodar and Novokuznetsk. It was founded in 2002.

HeroCraft develops for iOS, Android and Windows Phone devices as well as PC and social networks and continues to support a variety of legacy platforms. Distribution takes place worldwide and in 15 languages. HeroCraft has ‘Top developer’ status on Google Play.

Today the HeroCraft portfolio comprises over 150 games from an array of genres. With its focus on strategy games HeroCraft successfully worked on licensed IP title Majesty Mobile and has recently released Warhammer 40,000: Space Wolf for iOS with Android and PC in the pipeline.

Is focused on: Mobile, PC Steam, Console

 

Site

5 Reviews for “HeroCraft”

Alexey Netrebenko

says:

Работали по Zombie Derby. Первое время мы притирались. Издатель жестко выставлял требования и почти не прислушивался к моим пожеланиям. Долго и тяжело встраивали их SDK. С первым продюсером Костей Инкером мы не сработались – было сложно найти общий язык, мне не нравились его предложения. Однако потом все наладилось. Мне понравилось работать с Пашей Костиным и Пашей Проконич. Со временем появилось доверие, я смог большинство вещей делать так, как их вижу. В целом впечатление – хорошие. Стараюсь советовать вас тем, у кого есть интересные проекты

Alexander Petrus

says:

Работаю с Herocraft еще с 2008 года по проектам Race illegal: High Speed 3D и Alchemic Maze. Игры выпустили почти под все платформы, особенно хороший результат издатель показал на Android.

Из плюсов: Издатель сам предоставляет локализацию примерно на 9 языков, иногда берут на себя некоторые арты и музыку, а так же у них хорошо поставлено тестирование. В отличие от многих других издателей, которые тестируют только то, как вы встроили их SDK, они тестируют игру комплексно на множестве экзотических устройств. Так же ребята всегда заинтересованы в апдейтах, удачно подбирают способы монетизации, имеют хорошую аудиторию для кросспромо среди своих игр и хорошо зарекомендовали себя перед Apple и Google, за что стабильно получают фьючеринг. И, что немаловажно, у них быстрое время фидбека – вы всегда на связи по скайпу как с продюссером, так и с тех. отделом.

Из минусов: Не все продюсеры одинаковы. За время жизни Race illegal сменилось 5 продюссеров и у каждого было свое видение игры. Были как удачные предложения, так и ошибочные. Больше всего доверия у меня вызывают идеи Сергея Копова, Александра Ковальчука и Юрия Кешишева.

Alexander Fedoseev

says:

Работаю с Herocraft по игре Catch the Candy. За годы работы у меня сложилось о них только положительное впечатление. Они всегда приветливы, всегда на связи, работают и платят супер-чётко. Финансовые результаты сотрудничества меня очень радуют. Горячо рекомендую!

Oleg Tsyganov

says:

Работаем с Herocraft c 2006 года. Было несколько проектов на J2ME, вполне удачных. Но с появлением Android стало намного интереснее в финансовом плане. Herocraft получил лицензиии на две очень успешных игры для PC от Алавар, которые мы с успехом портировали на J2ME и Android. Это “Farm Frenzy” и “Сокровища Монтесумы 2”. Сейчас мы сотрудничаем по проекту “Ферма Веселые Деньки”, и весьма довольны этим. В компании работают настоящие профессионалы, и не хотелось бы кого-либо отмечать персонально, чтобы не обойти вниманием других. Могу твердо сказать: нам повезло с таким партнером, как Herocraft.

Leave a Review